Амд и нвидиа в одном компьютере

Содержание

Как подключить две видеокарты на одном компьютере

Довольно распространено мнение, что установка двух видеокарт на компьютер даёт возможность повысить производительность системы, сэкономив при этом средства . Однако не все и не всегда так однозначно.

Причины использования двух видеокарт

Подобная установка может преследовать разные цели: увеличение мощности графической системы, распределение задач между GPU.

Улучшение графики в играх

Совместное использование 2-х видеокарт на компьютере позволяет поднять производительность системы и частоту кадров (fps), что делает «картинку» в играх более детальной и реалистичной. Облегчается обработка 3D графики, также можно задать установки изображения вплоть до 4K или «разбить» его на несколько экранов. Обычно прирост достигает 50%-70%, на некоторых играх возможно увеличение fps почти в 2 раза.

Раздельное использование

Два графических процессора используются отдельно для одновременного решения разных задач. Можно играть в игру на одной видеокарте и тут же, задействовав другую, выложить записанное видео в Интернет. Выгода здесь в том, что два GPU работают независимо друг от друга, поэтому не пострадает ни графика в игре, ни стрим. При использовании же одной карты неизбежным было бы падение fps игры и подергивания в стриме.

Видеомонтаж забирает большую долю производительности компьютера. Рендеринг на видеокарте намного эффективнее, чем просчет кадров с помощью центрального процессора (ЦП). Поэтому использование второго графического процессора (ГП) для монтажа видеоматериала позволит сократить время процесса и не нагрузит другую видеокарту.

Если есть два монитора, то можно вывести изображение двух GPU на них. На одном можно смотреть фильм, а с другого выйти в Интернет. Цели могут быть разные, но удобство в использовании двух мониторов очевидно. Хотя этого можно добиться и с одним видеоадаптером.

Технологии совмещения и алгоритмы их функционирования

Два производителя графических процессоров: Nvidia и AMD — используют схожие принципы при соединении двух видеоадаптеров, но есть различия.

SLI от Nvidia

Впервые аббревиатура «SLI» стала использоваться компанией 3dfx в 1998 году. Расшифровывалась она, как Scan Line Interleave, что в переводе означает «чередование строк». 3dfx хотела объединить 2 графических чипа для получения огромного, на тот момент, разрешения 1024 x 768. Каждый чип обрабатывал чётную или нечётную строку, и далее все строки складывались. Но недоработки и ограниченность графического порта AGP не позволили успешно внедрить технологию. В 2001 году 3dfx была куплена компанией Nvidia.

После разработки PCI-Express появилась возможность подключения 2-х и более видеокарт в одном компьютере. Nvidia возрождает в 2004 году проект под той же аббревиатурой, но принцип работы уже другой. SLI теперь означает Scalable Link Interface, что в переводе — «масштабируемый интерфейс». В данной технологии процесс взаимодействия карт и построения графики происходит по следующим алгоритмам:

  1. Split Frame Rendering(SFR) или Раздельная Визуализация Кадра. Простой метод, суть его в том, что каждый кадр изображения делится между графическими процессорами поровну. Каждая часть обрабатывается отдельно. Потом они складываются, в результате общий fps возрастает.SplitFrameRendering
    Минусом данного рендеринга является то, что на реальной «картинке» эффективность его будет падать. Первому ГП может достаться простой участок, без большого количества деталей и эффектов, и для неё время обработки будет минимально. У второго, наоборот, часть кадра может изобиловать мелкими деталями, ему понадобится большее время на визуализацию. Из-за этого первая карта будет «простаивать» определенное время, общий fps будет ниже.
  1. Alternate Frame Rendering (AFR) или Чередующаяся Визуализация Кадра. Чтобы избежать проблем с задержкой рендеринга, используется режим AFR. Здесь четные карты изображения обрабатываются одним видеопроцессором, нечетные другим.
    Кадры могут быть разной сложности, поэтому «проседание» fps также есть. Данный метод требует большей видеопамяти для запоминания предыдущих и последующих кадров. Происходят большие задержки между кадрами, поэтому данный алгоритм не находит поддержки у пользователей.Alternate Frame Rendering
  1. SLI Anti Aliasing (SLI AA) или Сглаживание. В этом режиме улучшается четкость изображения без изменения частоты кадров. Кадры сглаживаются поочередно на видеопроцессорах, в итоге изображение получаются четче, чем при использовании единственного ГП. Коэффициент сглаживания может достигать 32.SLI Anti Aliasing

Как настроить видеокарту Nvidia для максимальной производительности в играх

CrossFire от AMD

РазработкуCrossfire начала компания ATIRadeon в 1999 году. Первоначально режим совмещения двух видеопроцессоров назывался MAXX. В 2004 году название сменилось на Crossfire. После покупки ATI Radeon компанией AMD, технология приобрела название AMD CrossFireX. У AMD также есть несколько алгоритмов работы ГП, некоторые схожи с режимами Nvidia:

  1. Scissor (Slicing) или Нарезка. Алгоритм аналогичен SFR у Nvidia и имеет те же отрицательные моменты.Scissor
  2. SuperTiling (Tiling) или Плитка. Алгоритм присутствует только у Crossfire. Разбивает кадр на блоки 32 x 32 пикселя в шахматном порядке. В таком варианте на каждую карту приходится одинаковая нагрузка, а значит подвисаний и «ожиданий» не будет. Минусом такого алгоритма является максимальная идентичность ГП, что при других алгоритмах не является обязательным, в отличии от конкурента.SuperTiling
  3. AFR. Аналогичен Nvidia, вплоть до названия.
  4. SuperAA (AntiAliasing) или Супер Сглаживание. Режим схож со SLIAntiAliasing, но в нем применяется сглаживание SSAA, тогда как у SLI — MSAA. Вариант от AMD дает чуть более лучшее изображение, но нагружает карту больше. Также коэффициент сглаживания у CrossFire максимум x14, тогда как у SLI — 32.

Комплектующие для подключения

Для полноценного функционирования SLI или Crossfire и объединения двух видеокарт на компьютере необходимо выполнить следующие требования:

  1. ПодходящиеGPU. Частоты графических процессоров должны быть одинаковы. Если они различаются, то тандем будет работать на наименьшей, соответственно будет теряться производительность. Объем памяти ГП не суммируется и размер памяти тоже должен быть одинаковым.
    Для SLI карты должны быть одинаковых моделей, можно от разных производителей. Например, GTX1080 от Asus и Palit, но нельзя 1080 и 1050.
    Для Crossfire требования более мягкие, допустимо объединение в пределах одной серии, например 7870 и 7850.
  2. Поддержка материнской платой. Главная плата должна поддерживать возможность работы с двумя GPU. Обычно такая функция указана на самой плате или в документации.Поддержка материнской платы
    На материнской плате должны быть 2 слотаPCIExpress в конфигурации PCI-E x16. Или один слот x16, второй — x8. В противном случае выгоды от совместного использования карт не будет. После установки видеопроцессоров между ними должно остаться свободное пространство для циркуляции воздуха.Слоты PCI
  3. Мощный блок питания. Если одна карта потребляет 300 Вт, то для двух нужно минимум 600 Вт, а лучше с небольшим превышением по суммарной мощности.
  4. Наличие моста для соединения двух карт. Возможна работа и без моста, но это приведёт к понижению производительности.Мост для видеокарт
  5. Просторный корпус с мощной вентиляцией. Две карты будут выделять много тепла, поэтому необходимо хорошее охлаждение.

Переключение с дискретной на встроенную видеокарту и обратно – проверенные способы

Как подключить две видеокарты к одному компьютеру

Подсоединение двух мониторов

Стандартный случай, просто вместо одного видеоконтроллера нужно использовать две видеокарты одновременно. Для этого:

  1. Выключить компьютер, отключить его от электрической сети и подождать 20 — 30 секунд. Открыть крышку системного блока.
  2. Если нужно удалить старый видеоадаптер, то открутить удерживающие его винты и вытянуть GPU из слота, оттягивая назад защелку сбоку слота.отключение карты
  3. Вставить новые видеокарты. Нужно быть осторожным. Вставлять их надо под прямым углом к слотам, чтобы избежать поломки контактов. Вначале установить ГП в верхний слот, а потом в нижний. После установки закрепить карты винтами.Установка карты
  4. Закрыть блок и включить компьютер. После запуска система начать установку драйверов видеокарт.Установка драйвера
  5. Перезагрузить компьютер после установки драйверов и соединить карты с мониторами. Процесс завершен.

Использование видеокарт для вывода изображения на 2 монитора не добавляет системе производительности, поэтому улучшения графики не будет.

Увеличение производительности

Здесь подключение двух видеокарт происходит по технологиям SLI или Crossfire. Чтобы соединить карты необходимо проделать следующие шаги:

  1. Обесточить компьютер. Открыть системный блок и вставитьGPU в слоты, прикрутив их винтами для большей надёжности.Установка двух карт
  2. Подключить питание карт.Подключение питания
  3. Соединить карты мостами, в зависимости от технологии.

Подключение SLI CrossFire

настройки панели

  • Закрыть крышку корпуса и включить питание. После загрузки Windows обновить драйвера.
  • В случае со SLI открыть «Панель управления NVIDIA» и найти меню «Configure SLI». В нем отметить «Maximise 3D performance» и «Auto-Select» в разделе «PhysX settings». Подтвердить действия.
  • Настройки AMD

    Для CrossFire зайти в AMD Catalyst Control Center и в меню «Производительность» отметить пункт «Включить AMD CrossFireX» и поставить галочку в подпункте ниже.

    Что делать, если панель управления Nvidia пропала или не открывается

    Перезагрузить компьютер, система должна заработать. Нужно помнить, что не все игры поддерживают совместную работу карт. Поэтому роста производительности может и не быть.

    Читать статью  Как заставить приложение или игру использовать графический процессор Nvidia или встроенную графику

    Разные GPU на одном компьютере

    Если видеокарты одного производителя сильно отличаются друг от друга или они от разных производителей (Nvidia и AMD), то объединить их не получится. Но можно использовать их для распределения задач. Например, на одной карте можно играть, а на другой стримить или заниматься видеомонтажом.

    В случае карт от одного производителя, достаточно установить последние драйвера и система будет работать. Каждая плата будет работать дискретно и выполнять назначенное задание.

    Если карты от разных компаний, то материнская плата должна иметь возможность работать с ними одновременно. Вначале надо вставить карту от AMD и установить драйвера. После этого выключить компьютер и вставить GPU Nvidia. После включения системы, установить драйвера для Nvidia. Перезагрузиться, карты будут работать отдельно.

    При создании системы из двух карт нужно учитывать цели объединения и возможные расходы. Чаще выгодней купить одну топовую GPU, чем построить каскад из двух маломощных.

    амд и нвидиа в одном компьютере

    Последние восемь лет компания AMD на рынке процессоров для домашних компьютеров была даже не догоняющим, а каким-то эфемерным игроком. Вроде бы она всё ещё существует, что-то продаёт, что-то разрабатывает, устраивает пресс-конференции, а на деле наблюдаем тотальную гегемонию Intel. Примерно девять из десяти проданных процессоров были выпущены под маркой синего гиганта.

    Понятно, что у AMD было всего два выхода из сложившейся ситуации. Либо уйти, как это в своё время сделали VIA, либо выпустить нечто революционное, соответствующее духу времени и потребностям потребителя, а также конкурентное по всем статьям, включая ценообразование.

    esli processor amd i videokarta geforce

    Продукт вышел, и имя ему AMD Ryzen. На разработку были брошены все силы AMD, и результат превзошёл ожидания. Это действительно конкурентная процессорная технология, которая уже заставила, только вдумайтесь, заставила компанию Intel форсировать разработку универсального сокета для своих процессоров.

    Пресса ликует, специалисты в восторге, компании-партнёры готовы выпускать совместимые материнские платы. Даже мы, интернет-магазин «ПроКомпьютеры» много лет не занимавшиеся бесперспективными игровыми компьютерами на AMD, запустили беспрецедентно новую линейку компьютеров с AMD Ryzen. И тут у потребителя возник резонный вопрос.

    Все знают, что компания AMD выпускает ещё и видеокарты, которые конкурируют с продукцией компании NVIDIA. Но NVIDIA не выпускает своих процессоров для компьютеров, сосредоточившись исключительно на графике. Так вот, вопрос: какую видеокарту лучше всего использовать в игровом компьютере с процессором AMD – тоже AMD или NVIDIA. Ведь также известно, что самые быстрые видеокарты делает NVIDIA, а компания AMD только летом представит новые конкурентные продукты. Те же, что сейчас присутствуют в магазинах, могут привлечь покупателя разве что низкой ценой.

    Ну, начнём с того, что сегодня не очень выгодно производить закрытую экосистему. Потому что, одними процессорами с видеокартами вы тогда не ограничитесь. В этом плане показателен опыт компании Apple, которая долгое время разрабатывала собственные центральные и графические процессоры, а потом решила тратить деньги более разумно и стала пользоваться готовыми решениями Intel и AMD. Просто потому что у них это получалось лучше.

    Поэтому главное, с чем стоит определиться, решив купить новый игровой компьютер, это процессор какой компании будет в нём стоять. Потому что под него выбирается материнская плата. А уже к материнской плате можно подключить видеокарту любой компании. Правда, вы можете относиться к минимальному проценту самых требовательных геймеров, и вам понадобится не одна, а несколько видеокарт. Тогда к выбору материнской платы придётся подойти более тщательным образом. Не каждая одновременно (или вообще) поддерживает режимы совместной работы видеокарт AMD CrossFire или NVIDIA SLI.

    Амд и нвидиа в одном компьютере

    Ещё весной стало известно, что одной из интересных возможностей нового API DirectX 12 компании Microsoft станет поддержка разнородных видеокарт в составе одной системы. Это позволит эффективно объединить решения обеих компаний — AMD и NVIDIA, как и собрать конфигурацию из адаптеров разных поколений. Таким режимом в DirectX 12 является специальный режим отрисовки чередующихся кадров (alternate-frame rendering method), который называется режимом Explicit Multiadapter Unlinked (EMU). В этом режиме разработчики программного обеспечения (игр) могут контролировать доступ данных к индивидуальным видеокартам и обеспечить контролируемый обмен данными между ними. Или не организовывать. Увы, автоматически ничего работать не будет.

    реклама

    Примером реализации режима EMU стала разработка компании Oxide Games на базе движка игры Ashes of the Singularity. Автор сайта AnandTech провёл исследование режимов работы ряда мультиадаптерных конфигураций и нашёл их многообещающими, хотя и сырыми тоже. Так, при игре с разрешением 2560 x 1440 пикселей пара из GeForce GTX 980 Ti и Titan X показала прирост производительности на уровне 46% по сравнению с одиночной видеокартой GTX 980 Ti, что явно ниже возможного. Зато «смесь» красного и зелёного на примере связки из видеокарт R9 Fury X и GTX 980 Ti по сравнению с одиночным адаптером дала прирост на уровне 68-75 % в зависимости от того, какой адаптер был ведущим. Уточним, R9 Fury X в роли ведущей видеокарты показало лучший прирост производительности. Для сравнения, в идеальном случае связка SLI или CrossFire давала прирост на уровне 80%. При игре с разрешением 4K и R9 Fury X в качестве ведущей её связка с GTX 980 Ti показала прирост скорости на уровне 65-66 % по отношению к одиночным конфигурациям на базе GTX 980 Ti или Fury X.

    Видеокарты Nvidia и AMD в связке: тест

    В начале текущего года мы писали об одном из наиболее интересных решений в интерфейсе программирования DirectX 12, а именно о возможности объединения ресурсов совершенно различных графических процессоров, независимо от их марки. В настоящее время применяется конфигурации SLI и CrossFire, которые ограничивают пользователей в использовании двух видеокарт с GPU той же марки и поколения. DirectX 12 должен устранить это ограничение, а эффекты взаимодействия карт Radeon и GeForce протестировано уже в тесте Ashes of The Singularity, который как раз использует этот API.

    Полностью асинхронный режим взаимодействия процессоров позволяет на одном компьютере использовать, например, видеокарты GeForce и Radeon, которые в играх, использующих DirectX 12 могут совместно обрабатывать 3D графику. В новом интерфейсе программирования приложений, доступном для разработчиков игр, появилась возможность конкретного назначения отдельных задач для любого графического процессора. Стоит отметить, что это касается не только специализированных видеокарт. Полностью асинхронный режим multi-GPU позволяет распределять задачи с постановкой также интегрированным системам графики, которые можно найти как в процессорах Intel, так и AMD. Благодаря DirectX 12, теоретически, нет никаких препятствий, чтобы заставить работать одновременно, например, «интегрированное» видеоядро Intel с видеокартой GeForce. Конечно, оба устройства должны быть совместимы с DirectX 12.

    Стоит отметить, что полностью асинхронный режим multi-GPU в DirectX 12 может работать двумя способами. Первый способ работает, если в компьютере есть два графических процессора или графические карты с одинаковой или очень близкой спецификацией. Это решение аналогично Nvidia SLI и AMD CrossFire, хотя, важно и то, что здесь любое количество видеокарт может быть объединено в одну графическую подсистему, в которой все растет — например графическая память. Это возможно потому, что вместо того, чтобы использовать метод AFR (Alternate Frame Rendering), в DirectX 12 используется когда-то немного забытая техника SFR (Split Frame Rendering). Чем они отличаются? Например, если в компьютере есть две видеокарты, в режиме AFR каждая из этих карт поочередно отображает весь кадр анимации. В режиме SFR каждый кадр делится на части. Метод AFR проще в реализации, но проблема с ним заключается в том, что он требует, чтобы в памяти gpu обеих видеокарт были зеркальные данные — в обоих должно быть то же самое. Режим SFR, если он хорошо реализован, позволяет, чтобы подсистемы графической памяти обоих карточек можно было сложить, что каждая из карт может в своей графической памяти хранить только те данные, которые нужны для визуализации своей части отдельных кадров.

    Второй способ работы в полностью асинхронном multi-GPU-это режим, в котором вы можете использовать два совершенно разные графические процессора. В этом режиме разработчик игр имеет полный контроль над тем, как данные передаются между графическими процессорами. Этот вариант можно использовать только для рендеринга 3D-графики дискретной видеокартой и интегрированным графическим процессором. В такой ситуации каждый GPU рассматривается как независимая графическая подсистема. Разработчики могут принять решение о том, чем каждая из видеокарт будет заниматься.

    Нельзя забывать о том, что этот режим переключения графических подсистем не является абсолютно новым. Первый раз его использовала компания AMD в своем собственном, низкоуровневом интерфейсе программирования приложений Mantle. Этот режим можно было использовать в игре Civilization: Beyond Earth. В этой игре команда компании Firaxis, использовала технику SFR для интерфейса Mantle, в то время как реализация, использующая интерфейс DirectX 11, использует технологии AFR.

    Как уже говорилось выше, доступны в DirectX 12 способы объединения GPU с использованием технологии SFR имеют свои серьезные преимущества, но в тоже время на разработчиков игр падает наибольшая ответственность за форму реализации этого решения, в то время как уменьшается значение разработки оборудования и команд, отвечающих за разработку драйверов.

    Команда Anandtecha решила проверить как в тесте Ashes of The Singularity работает техника в полностью асинхронном режиме работы GPU на практике. Для тестов были использованы различные графические карты Nvidia GeForce и Radeon, при разных разрешениях. Доступные в настоящее время тесты показывают, что лучше если основной графической картой в системе является AMD Radeon, а Nvidia GeForce используется как второстепенная карта. Так настроена платформа в Ashes of The Singularit показала себя лучше, чем обратная конфигурация. Обращаем ваше внимание на то, что это первое такого рода испытание, и не стоит сразу делать окончательные выводы, так как стоит подождать еще игры, поддерживающие DirectX 12, в которых то же самое решение будет использоваться и можно будет выполнить сравнительные тесты. Как мы писали ранее, много зависит от того, какую технику взаимодействия различных GPU выберут разработчики.

    Заставить видеокарты AMD и NVIDIA совместно работать в одном компьютере? Раньше так было можно!

    Ровно 10 лет назад, 4 июня 2010 года ASUS официально анонсировала материнскую плату Crosshair IV Extreme — первую модель с поддержкой логики Lucid Hydra 200. Революционность «гидры» заключалась в том, что она позволяла объединять в одном массиве даже видеокарты разных производителей. В случае с настольными домашними компьютерами речь, естественно, идёт о видеокартах компаний AMD и NVIDIA. Производительность такого тандема полностью держалась на программном обеспечении. И в некоторых играх наблюдался реальный прирост быстродействия.

    Читать статью  Возможные проблемы NVidia Inspector

    Очевидно, что наличие такой технологии в коммерческих целях не было выгодно ни «красным», ни «зеленым». А потому Lucid Hydra не получила должного распространения. Да и сам чип (а вместе с ним и материнская плата) оказался слишком уж дорогим. Так что сейчас, по старинке, приходится пользоваться либо AMD CrossFire, либо NVIDIA SLI. Никакой «дружбы народов»!

    ASUS Crosshair IV Extreme

    А ещё 4 июня.

    . 2001 года был выпущен культовый чипсет NVIDIA nForce. После покупки 3Dfx калифорнийская компания не остановилась на достигнутом. В рамках программы расширения присутствия на IT-рынке было принято решение заняться выпуском чипсетов. Весьма прибыльным делом в начале 2000-х годов. Как показало время, первый блин не вышел комом. К тому же NVIDIA вдоволь «потренировалась» совместно с Microsoft, выпустив на двоих игровую приставку Xbox. Однако первые материнские платы на презентованном весной чипсете появились лишь к концу осени.

    В основе чипсета лежали два процессора. Именно процессора, но не моста. Чип IGP 128 (Integrated Graphics Processor) отвечал за работу с памятью и шиной AGP 4х и имел встроенное интегрированное графическое ядро. Число в названии означало максимальную скорость при обращении к оперативной памяти. Микросхема MCP (Media and Communications Processor) отвечала за работу с периферией. Главной особенностью IGP, сделавшей nForce легендарным, являлось наличие двух параллельных (фактически независимых) 64-разрядных контроллеров памяти DDR/SDR и управляющего ими интеллектуального блока кэширования DASP (Dynamic Adaptive Speculative Pre-processor). Эта «фишка» реально позволяла ускорить работу оперативной памяти. У конкурентов на тот момент подобных решений в наличии не было.

    Набор логики просуществовал ровно год. Следом его заменил новый чипсет — nForce 2. NVIDIA активно сотрудничала как с AMD, так и с Intel. А потому материнские платы на базе этих наборов пользовались бешеной популярностью. Однако уже в марте 2008 года (спустя всего семь лет) калифорнийцы выпустили последнее поколение логики — nForce 700. Компания больше не видела смысла в этом подразделении и полностью переключила свое внимание на разработку интегральных схем для мобильных устройств. Именно с этого времени среди производителей чипсетов для настольных ПК осталось всего две компании: AMD и Intel. К тому времени «скопытилась» и VIA. Легко догадаться, что каждый производит логику исключительно для своих процессорных решений.

    Как подключить две видеокарты к одному компьютеру

    Причины использования двух видеокарт

    Подобная установка может преследовать разные цели: увеличение мощности графической системы, распределение задач между GPU.

    Улучшение графики в играх

    Совместное использование 2-х видеокарт на компьютере позволяет поднять производительность системы и частоту кадров (fps), что делает «картинку» в играх более детальной и реалистичной. Облегчается обработка 3D графики, также можно задать установки изображения вплоть до 4K или «разбить» его на несколько экранов. Обычно прирост достигает 50%-70%, на некоторых играх возможно увеличение fps почти в 2 раза.

    Раздельное использование

    Два графических процессора используются отдельно для одновременного решения разных задач. Можно играть в игру на одной видеокарте и тут же, задействовав другую, выложить записанное видео в Интернет. Выгода здесь в том, что два GPU работают независимо друг от друга, поэтому не пострадает ни графика в игре, ни стрим. При использовании же одной карты неизбежным было бы падение fps игры и подергивания в стриме.

    Видеомонтаж забирает большую долю производительности компьютера. Рендеринг на видеокарте намного эффективнее, чем просчет кадров с помощью центрального процессора (ЦП). Поэтому использование второго графического процессора (ГП) для монтажа видеоматериала позволит сократить время процесса и не нагрузит другую видеокарту.

    Если есть два монитора, то можно вывести изображение двух GPU на них. На одном можно смотреть фильм, а с другого выйти в Интернет. Цели могут быть разные, но удобство в использовании двух мониторов очевидно. Хотя этого можно добиться и с одним видеоадаптером.

    Технологии совмещения и алгоритмы их функционирования

    Два производителя графических процессоров: Nvidia и AMD — используют схожие принципы при соединении двух видеоадаптеров, но есть различия.

    SLI от Nvidia

    Впервые аббревиатура «SLI» стала использоваться компанией 3dfx в 1998 году. Расшифровывалась она, как Scan Line Interleave, что в переводе означает «чередование строк». 3dfx хотела объединить 2 графических чипа для получения огромного, на тот момент, разрешения 1024 x 768. Каждый чип обрабатывал чётную или нечётную строку, и далее все строки складывались. Но недоработки и ограниченность графического порта AGP не позволили успешно внедрить технологию. В 2001 году 3dfx была куплена компанией Nvidia.

    После разработки PCI-Express появилась возможность подключения 2-х и более видеокарт в одном компьютере. Nvidia возрождает в 2004 году проект под той же аббревиатурой, но принцип работы уже другой. SLI теперь означает Scalable Link Interface, что в переводе — «масштабируемый интерфейс». В данной технологии процесс взаимодействия карт и построения графики происходит по следующим алгоритмам:

    CrossFire от AMD

    РазработкуCrossfire начала компания ATIRadeon в 1999 году. Первоначально режим совмещения двух видеопроцессоров назывался MAXX. В 2004 году название сменилось на Crossfire. После покупки ATI Radeon компанией AMD, технология приобрела название AMD CrossFireX. У AMD также есть несколько алгоритмов работы ГП, некоторые схожи с режимами Nvidia:

    Комплектующие для подключения

    Для полноценного функционирования SLI или Crossfire и объединения двух видеокарт на компьютере необходимо выполнить следующие требования:

    Как подключить две видеокарты к одному компьютеру

    Подсоединение двух мониторов

    Стандартный случай, просто вместо одного видеоконтроллера нужно использовать две видеокарты одновременно. Для этого:

    Использование видеокарт для вывода изображения на 2 монитора не добавляет системе производительности, поэтому улучшения графики не будет.

    Увеличение производительности

    Здесь подключение двух видеокарт происходит по технологиям SLI или Crossfire. Чтобы соединить карты необходимо проделать следующие шаги:

    dve videokarty na odnom kompyutere14

    dve videokarty na odnom kompyutere16

    dve videokarty na odnom kompyutere17

    Для CrossFire зайти в AMD Catalyst Control Center и в меню «Производительность» отметить пункт «Включить AMD CrossFireX» и поставить галочку в подпункте ниже.

    Перезагрузить компьютер, система должна заработать. Нужно помнить, что не все игры поддерживают совместную работу карт. Поэтому роста производительности может и не быть.

    Разные GPU на одном компьютере

    Если видеокарты одного производителя сильно отличаются друг от друга или они от разных производителей (Nvidia и AMD), то объединить их не получится. Но можно использовать их для распределения задач. Например, на одной карте можно играть, а на другой стримить или заниматься видеомонтажом.

    В случае карт от одного производителя, достаточно установить последние драйвера и система будет работать. Каждая плата будет работать дискретно и выполнять назначенное задание.

    Если карты от разных компаний, то материнская плата должна иметь возможность работать с ними одновременно. Вначале надо вставить карту от AMD и установить драйвера. После этого выключить компьютер и вставить GPU Nvidia. После включения системы, установить драйвера для Nvidia. Перезагрузиться, карты будут работать отдельно.

    При создании системы из двух карт нужно учитывать цели объединения и возможные расходы. Чаще выгодней купить одну топовую GPU, чем построить каскад из двух маломощных.

    Можно ли поставить две разные видеокарты на компьютер

    Многих пользователей часто волнует вопрос, как установить две видеокарты на один компьютер? Причём, неважно, будет ли это карты NVidia или AMD. Необходимость подобной операции чаще всего заключается в увеличении быстродействия компьютера, в частности его видеосистемы.

    Поскольку видеоадаптеры, по сути, являются математическими процессорами, работающими с большим количеством операций с плавающей точкой, для центрального процессора нет никакой разницы, куда ему отправлять данные для обработки – в одно внешнее устройство или в два. Теоретически, таких устройств может быть сколько угодно (их число ограничено лишь количеством слотов расширения PCIE, в которых могут устанавливаться видеоадаптеры). То есть, две видеокарты в одном компьютере – это ещё не предел.

    При таком подключении даже типы карт (а при правильном подходе к вопросу, даже их производители) могут быть не одинаковые. Главное, чтобы с программной точки зрения они были совместимы. Но, поскольку «общение» программы с «железом» карты осуществляется через стандартизованные библиотеки функций (DirectX, OpenGl и т.д.), то фактически нет никаких ограничений для использования нескольких видеоустройств в одной системе.

    Необходимость подключения двух видеокарт на одном ПК

    Основной причиной, по которой пользователь устанавливает две или более видеокарты в свой компьютер, является увеличение быстродействия, либо желание играть в 3D-игры на сверхвысоких разрешениях.

    Давно известно, что установить 2 видеокарты на 1 материнку экономически невыгодно. Видеосистема в 2 раза быстрее будет стоить в 1.5-1.8 раза дороже, а две одинаковых карты дадут выигрыш в быстродействии не на 100%, а на 50-80%. Однако, пользователе идут на этот шаг, например, в том случае, если вторая карта куплена на вторичном рынке по меньшей цене.

    Другая причина – увеличение количества одновременно подключаемых к ПК мониторов. Обычно, одна карта способна работать с 2-3 мониторами. Редко какие модели поддерживают 4-6 мониторов. Если же число дисплеев больше 6, то без дополнительных адаптеров не обойтись.

    Подключение двух видеокарт к одному компьютеру

    Аппаратно поставить 2 видеокарты на ПК несложно: следует установить их в разные слоты PCIEx-16, подключить их к дополнительны шинам питания (если они предусмотрены) и соединить карты при помощи специального шлейфа (SLI для NVidia или CrossFire для AMD).

    Программные настройки для поддержки такого режима работы делаются в программе-драйвере, работающем под ОС Windows. Обычно в панели дополнительных настроек необходимо указать, что карты будут работать совместно.

    Особенности подключения двух GPU к одному ПК

    Основные особенности при таком подключении состоят в подборе карт, которые будут соответствовать следующим требованиям:

    1. Желательно, чтобы они были одного производителя и одного поколения (это необходимо для совместимости драйверов, чтобы обеспечить синхронность работы устройств).

    2. Мощность БП должна быть достаточной для обеспечения обеих карт питанием.

    3. Слоты PCIE на материнке должны быть расположены так, чтобы карты в них поместились.

    Важно! Размер системы охлаждения современных видеоадаптеров может быть достаточно большим, поэтому их часто располагают не в соседних слотах, а через один. Впрочем, все материнки, поддерживающие подобный режим работы изначально проектируются с большими расстояниями между этими слотами.

    Специальные соединители

    Для синхронизации работы двух видеоадаптеров используются специальные соединительные переходники: SLI- или CrossFire-адаптеры. Они используются для подключения видеоадаптеров непосредственно друг к другу. Разъём для подключения расположен в верхней части платы видеоконтроллера.

    Адаптеры SLI подключаются ко всем платам одинаково, в одни и те же места. Разъём CrossFire состоит из двух разных частей (условно – передней и задней); при его подключении передняя часть разъёма карты, стоящей первой, подключается на «заднюю» часть второй карты. В свою очередь, «передняя» второй – на «заднюю» третьей и т.д. Именно поэтому подключать более 3-х карт фирмы АМД для совместной работы гораздо проще, чем карты NVidia.

    Читать статью  Как подобрать видеокарту к процессору и наоборот?

    SLI-видеоадаптер

    Под этим термином понимают не только способ соединения двух видеоадаптеров при помощи разъёма, но общий принцип объединения нескольких независимых видеоустройств, каждое из которых может работать самостоятельно (например, два видеочипа на одной карте).

    Две разные модели видеокарт на одном компьютере

    Разные видеокарты NVidia (как и AMD) на одном компьютере могут работать, однако, при этом они будут выводить информацию на разные дисплеи. Обработка одной задачи (то, есть увеличение быстродействия, например, в какой-то игре) будет невозможной.

    Как подключить две видеокарты на одном компьютере

    Причины использования двух видеокарт

    Подобная установка может преследовать разные цели: увеличение мощности графической системы, распределение задач между GPU.

    Улучшение графики в играх

    Совместное использование 2-х видеокарт на компьютере позволяет поднять производительность системы и частоту кадров (fps), что делает «картинку» в играх более детальной и реалистичной. Облегчается обработка 3D графики, также можно задать установки изображения вплоть до 4K или «разбить» его на несколько экранов. Обычно прирост достигает 50%-70%, на некоторых играх возможно увеличение fps почти в 2 раза.

    Раздельное использование

    Два графических процессора используются отдельно для одновременного решения разных задач. Можно играть в игру на одной видеокарте и тут же, задействовав другую, выложить записанное видео в Интернет. Выгода здесь в том, что два GPU работают независимо друг от друга, поэтому не пострадает ни графика в игре, ни стрим. При использовании же одной карты неизбежным было бы падение fps игры и подергивания в стриме.

    Видеомонтаж забирает большую долю производительности компьютера. Рендеринг на видеокарте намного эффективнее, чем просчет кадров с помощью центрального процессора (ЦП). Поэтому использование второго графического процессора (ГП) для монтажа видеоматериала позволит сократить время процесса и не нагрузит другую видеокарту.

    Если есть два монитора, то можно вывести изображение двух GPU на них. На одном можно смотреть фильм, а с другого выйти в Интернет. Цели могут быть разные, но удобство в использовании двух мониторов очевидно. Хотя этого можно добиться и с одним видеоадаптером.

    Технологии совмещения и алгоритмы их функционирования

    Два производителя графических процессоров: Nvidia и AMD — используют схожие принципы при соединении двух видеоадаптеров, но есть различия.

    SLI от Nvidia

    Впервые аббревиатура «SLI» стала использоваться компанией 3dfx в 1998 году. Расшифровывалась она, как Scan Line Interleave, что в переводе означает «чередование строк». 3dfx хотела объединить 2 графических чипа для получения огромного, на тот момент, разрешения 1024 x 768. Каждый чип обрабатывал чётную или нечётную строку, и далее все строки складывались. Но недоработки и ограниченность графического порта AGP не позволили успешно внедрить технологию. В 2001 году 3dfx была куплена компанией Nvidia.

    После разработки PCI-Express появилась возможность подключения 2-х и более видеокарт в одном компьютере. Nvidia возрождает в 2004 году проект под той же аббревиатурой, но принцип работы уже другой. SLI теперь означает Scalable Link Interface, что в переводе — «масштабируемый интерфейс». В данной технологии процесс взаимодействия карт и построения графики происходит по следующим алгоритмам:

    CrossFire от AMD

    РазработкуCrossfire начала компания ATIRadeon в 1999 году. Первоначально режим совмещения двух видеопроцессоров назывался MAXX. В 2004 году название сменилось на Crossfire. После покупки ATI Radeon компанией AMD, технология приобрела название AMD CrossFireX. У AMD также есть несколько алгоритмов работы ГП, некоторые схожи с режимами Nvidia:

    Комплектующие для подключения

    Для полноценного функционирования SLI или Crossfire и объединения двух видеокарт на компьютере необходимо выполнить следующие требования:

    Как подключить две видеокарты к одному компьютеру

    Подсоединение двух мониторов

    Стандартный случай, просто вместо одного видеоконтроллера нужно использовать две видеокарты одновременно. Для этого:

    Использование видеокарт для вывода изображения на 2 монитора не добавляет системе производительности, поэтому улучшения графики не будет.

    Увеличение производительности

    Здесь подключение двух видеокарт происходит по технологиям SLI или Crossfire. Чтобы соединить карты необходимо проделать следующие шаги:

    dve videokarty na odnom kompyutere14

    dve videokarty na odnom kompyutere16

    dve videokarty na odnom kompyutere17

    Для CrossFire зайти в AMD Catalyst Control Center и в меню «Производительность» отметить пункт «Включить AMD CrossFireX» и поставить галочку в подпункте ниже.

    Перезагрузить компьютер, система должна заработать. Нужно помнить, что не все игры поддерживают совместную работу карт. Поэтому роста производительности может и не быть.

    Разные GPU на одном компьютере

    Если видеокарты одного производителя сильно отличаются друг от друга или они от разных производителей (Nvidia и AMD), то объединить их не получится. Но можно использовать их для распределения задач. Например, на одной карте можно играть, а на другой стримить или заниматься видеомонтажом.

    В случае карт от одного производителя, достаточно установить последние драйвера и система будет работать. Каждая плата будет работать дискретно и выполнять назначенное задание.

    Если карты от разных компаний, то материнская плата должна иметь возможность работать с ними одновременно. Вначале надо вставить карту от AMD и установить драйвера. После этого выключить компьютер и вставить GPU Nvidia. После включения системы, установить драйвера для Nvidia. Перезагрузиться, карты будут работать отдельно.

    При создании системы из двух карт нужно учитывать цели объединения и возможные расходы. Чаще выгодней купить одну топовую GPU, чем построить каскад из двух маломощных.

    Как подключить 2 видеокарты к компьютеру

    rating offrating off rating offrating offrating off

    Что делать, если ваш компьютер не «тянет» современные игры? Если процессор и память у вас на уровне, то слабое звено в вашей системе — именно видеокарта. Итак, подключаем две видеокарты к одному компьютеру — в этой статье.

    kak podkljuchit 2 videokarty k kompjuteru 282556c

    Как подключить 2 видеокарты к компьютеру

    Зачем это нужно?

    Здесь может быть несколько вариантов.

    kak podkljuchit 2 videokarty k kompjuteru 19c3c3e

    Причины для установки 2 видеокарт

    Что же, рассмотрим оба варианта.

    Что для этого нужно?

    kak podkljuchit 2 videokarty k kompjuteru 67c4ecd

    Материнская плата с несколькими слотами для установки двух видеокарт

    Важно! Обязательно уточняйте в документации или на сайте производителя платы, какой стандарт подключения пары видеокарт она поддерживает. Если собираетесь ставить две видеокарты nVidia, то нужен стандарт под название SLI, если AMD Radeon — то стандарт CrossFire.

    kak podkljuchit 2 videokarty k kompjuteru 3712a3a

    Обе видеокарты должны быть одинаковыми или близкими по серии

    Также нам нужны контактные шлейфы для соединения обеих плат. Для каждого стандарта они свои.

    kak podkljuchit 2 videokarty k kompjuteru 276a0d7

    Для каждого стандарта видеокарт свои контактные шлейфы для соединения плат

    Примечание! Покупать одинаковые видеокарты и соединительный шлейф нужно только в том случае, если вы собираетесь объединять их для получения большей мощности. Если ваша цель — подключить больше мониторов, то видеокарты могут не совпадать, а шлейф не нужен вовсе.

    kak podkljuchit 2 videokarty k kompjuteru 4a99966

    При работе двух видеокарт нужен мощный блок питания

    И, наконец, обратите внимание на то, подходит ли ваш корпус. Это тоже довольно важно: тепловыделение двух мощных видеокарт существенно выше, чем тепловыделение одной, поэтому стоит следить за потоками воздуха и температурой в системном блоке, чтобы избежать перегрева и выхода устройств из строя.

    kak podkljuchit 2 videokarty k kompjuteru 1b43f20

    При работе двух мощных видеокарт нужен мощный корпус, чтобы избежать перегрева

    Подключение двух видеокарт для работы нескольких мониторов

    Простой способ. Рассчитывать на сильное увеличение производительности в его случае не стоит.

    kak podkljuchit 2 videokarty k kompjuteru 272ce03

    Откручиваем два фиксирующих винта на крышке системного блока и тянем ее назад

    Примечание! Раз уж мы открыли компьютер, обязательно оцените его состояние по части запыленности. Если пыли много, пылесосом или компрессором аккуратно удалите ее. Не поцарапайте платы, это может привести к их выходу из строя!

    kak podkljuchit 2 videokarty k kompjuteru 2b72bf6

    Откручиваем винт, крепящий видеокарту к корпусу компьютера и аккуратно вытягиваем видеокарту

    Возьмите пару ваших новых карточек и удалите заглушки с разъемов и контактов. Аккуратно вставьте карты в слоты. Держите их перпендикулярно материнской плате, это сведет риск сломать контакты или слот к минимуму. Помните про язычок! Начинать лучше с верхней карты, а затем спускаться вниз.

    kak podkljuchit 2 videokarty k kompjuteru 2ffd518

    Аккуратно вставляем видеокарты в слоты материнской платы

    Примечание! В данном случае можно даже не ограничиваться двумя видеокартами. Если в материнской плате есть три разъема, а вам нужно подключить больше шести мониторов, к примеру, то ставьте три карты.

    kak podkljuchit 2 videokarty k kompjuteru f5cb1c2

    Скачиваем и устанавливаем драйверы для видеокарт на официальном сайте производителя

    kak podkljuchit 2 videokarty k kompjuteru 8094996

    Запускаем установочный файл, следуем инструкции установщика

    Готово! Можете подключать мониторы и пользоваться.

    kak podkljuchit 2 videokarty k kompjuteru 36c64cf

    Для работы нескольких мониторов нужно установить 2 видеокарты

    Примечание! Если вы установили разные по мощности адаптеры, то следует помнить, что на мониторе, подключенном к более слабому адаптеру, производительность будет ниже, чем на мониторе, подключенном к сильному адаптеру. На практике разница почти незаметная, однако, при использовании требовательных приложений ее все же можно уловить.

    Подключение пары SLI/CrossFire для увеличения производительности

    Этот способ подразумевает увеличение производительности, однако требует наличия специальных видеокарт, поддерживающих эту функцию. Визуально такие можно определить по коннектору для соединительного шлейфа на верхнем торце.

    kak podkljuchit 2 videokarty k kompjuteru dc7270a

    Специальные видеокарты для увеличения производительности

    kak podkljuchit 2 videokarty k kompjuteru f667bc5

    Соединяем видеокарты специальным шлейфом

    после этого закройте компьютер, включите его и установите драйвера.

    kak podkljuchit 2 videokarty k kompjuteru 61e7b08

    Скачиваем и устанавливаем драйверы для видеокарт на официальном сайте производителя

    Но теперь на этом дело не заканчивается. Чтобы наши видеокарты могли показать наилучшую производительность, необходимо настроить параметры их взаимодействия правильно. Сделать это можно с помощью фирменных утилит, предоставляемых производителем — как правило, утилиты такие устанавливаются на ваш компьютер вместе с драйверами видеокарты.

    Рассмотрим настройку подобной конфигурации на примере двух видеокарт от nVidia, работающих в связке SLI.

      Перейдите в «Панель управления NVIDIA», вызвав контекстное меню рабочего стола и выбрав соответствующий пункт.

    kak podkljuchit 2 videokarty k kompjuteru 8b6afe1

    Правой кнопкой мыши вызываем контекстное меню рабочего стола, переходим в «Панель управления NVIDIA»

    В разделе «Параметры 3D» следует выбрать подпункт «Настройка SLI».

    kak podkljuchit 2 videokarty k kompjuteru 2d2faa2

    В разделе «Параметры 3D» выбираем подпункт «Настройка SLI»

    В разделе с заголовком «Конфигурация SLI» установите отметку на строчку «Максимальная производительность 3D». Примените внесенные изменения и перезагрузите компьютер.

    kak podkljuchit 2 videokarty k kompjuteru 6c767f1

    В разделе «Конфигурация SLI» устанавливаем отметку на строчку «Максимальная производительность 3D»

    Готово! Вы настроили две видеокарты на вашем компьютере. Можете начинать его использование.

    kak podkljuchit 2 videokarty k kompjuteru 562f556

    Компьютер в работе после настройки двух специальных видеокарт для увеличения производительности

    Видео — Как включить SLI и CrossFire

    Можно ли подключить две клавиатуры к компьютеру

    В материнской плате есть только один разъём для подключения компьютерной клавиатуры. Однако несмотря на такой нюанс, есть возможность одновременно подключить два устройства к одному ПК. Количество приспособлений будут ограничиваться лишь количеством USB-портов. Как же подключить две клавы?

    Получится ли подключить две клавиатуры к одному компьютеру

    Mozhno li podklyuchit dve klaviatury k kompyuteru

    Многие завзятые геймеры, которые любят парные виды игр задаются вопросом, можно ли подключить не джойстики, а клавиатуры к одному ПК, чтобы в паре играть. На сегодня такое действие вполне возможно. Главное, разобраться, как это правильно сделать, чтобы полноценно функционировали два устройства.

    Важно! Подключение двух устройств к одному компьютеру можно только на современных ПК со встроенными USB-портами.

    Как происходит подключение двух клавиатур к компьютеру

    Kak proishodit podklyuchenie dvuh klaviatur k kompyuteru

    Чтобы подсоединить два устройства к одному ПК следует сделать следующее:

    Помните! Основная клавиатура всегда будет активна. Поэтому через неё можно совершать все необходимые действия и настройки.

    Важно! Если приспособление игровое, при подключении к ПК он может автоматически установить нужные компоненты для полноценной работы.

    В том случае, когда вторую клаву нужно установить как дополнительную, тогда потребуется специальное программное обеспечение. Диск с драйверами должен идти в комплекте. Сначала выполняется установка компонентов, после чего можно вставлять кабель дополнительного приспособления.

    Если беспроводное устройство нужно для печати текста или ввода другой информации, дополнительные установки дров не нужны. Достаточно просто включить прибор в компьютерную коробку, и начать работу.

    Помните! USB и беспроводные модели не предусматривают работу с Bios, если они подключены как дополнительные инструменты для работы.

    Современные компьютерные технологии позволяют подключать к компьютеру несколько приспособлений разных типов. Большинство моделей можно подсоединить через USB-порт. В других же случаях пригодится переходник для работы.

    Источник http://composs.ru/kak-podklyuchit-dve-videokarty-k-kompyuteru/

    Источник https://doma35.ru/computers/amd-i-nvidia-v-odnom-kompyutere/

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *