Как подобрать видеокарту к процессору и наоборот?

Как подобрать видеокарту к процессору и наоборот?

Персональный дизайн Дерзкий и яркий Без RGB подсветки Минималистичный дизайн Сделайте все по красоте! В белом исполнении Компактный размер важен Кастомное водяное охлаждение Самый мощный, VIP Лимитированная версия Ноутбук

Введите свой вариант
Шаг 2 из 3, дальше — контакты

Сроки и бюджет

Только один вариант
Вчера В течении 2-3 дней В течении недели В течении месяца Больше месяца
До 100 тыс 150-250 тыс 250-500 тыс 0,5-1 млн Больше 1 млн
Шаг 3 из 3

Контакты

Cвязаться c
Отправить заявку
Нужна помощь в выборе?
Мы готовы помочь Вам

Вы наверняка слышали такие фразы, как «раскрытие потенциала видеокарты» или «бутылочное горлышко». Вокруг этих понятий ходит множество предрассудков, нелепиц и заблуждений. А все они являются частью более сложной темы о балансе между ЦПУ и ГПУ. Мы решили подробно разобрать этот нюанс, а также ответить на извечный вопрос: как правильно подобрать процессор к видеокарте и наоборот.

Какие задачи решает процессор, а какие – видеокарта

Первое и главное, что необходимо усвоить: ЦПУ и ГПУ решают совершенно разные задачи. Видеокарта отвечает за одни вычисления, а центральный процессор – за совершенно другие. Давайте кратко познакомимся, чем же они занимаются в играх.

За что отвечает процессор

Для простоты восприятия мы опустим сложные технические подробности. Сфокусируемся на общих понятиях, так как этого будет достаточно для понимания нашей темы. Итак, процессор занимается расчетами:

  • геометрии;
  • физики объектов;
  • поведения частиц;
  • числовых характеристик;
  • искусственного интеллекта.

Под расчетом геометрии понимают отрисовку вершин. Чем больше 3D-модель их имеет, тем качественнее она выглядит. Если мы подойдем к вертикальному столбу в старых играх (например, к частоколу), то увидим не круглую модель, а какой-нибудь шести- или восьмиугольник. Процессоры прошлого не имели достаточной производительности для расчета большого количества вершин. В современных играх ситуация значительно лучше. Например, одной из главных причин, почему Cyberpunk 2077 так сильно нагружает ЦП, является как раз высокое качество геометрии. Зайдя в любой переулок, можно увидеть, насколько много вершин имеют даже такие непримечательные объекты, как кабели и водопроводные трубы. Все они выглядят не как многоугольники, а как настоящие круглые объекты. Хотя на деле они также состоят из вершин, просто их количество очень большое.

Под физикой в видеоиграх понимают поведение объектов при соприкосновении. Например, когда персонаж заходит в воду, его ноги сталкиваются с жидкостью и образуют маленькие волны. Или, когда Артур Морган в Red Dead Redemption 2 скатывается с утеса, он задевает свои телом камни. Они также начинают скатываться вниз по склону, при этом могут задевать другие булыжники, что вызовет локальный камнепад. Еще одним примером физики является поведение автомобиля при ударе. То, с какой силой и скоростью машина отлетит в сторону, как раз просчитывает центральный процессор.

Частицы в видеоиграх также называют «партиклами» от английского слова «particles». Они представляют собой маленькие объекты в виде падающего снега, брызг воды, пылинок, искр и т.д. Поведение всех этих частиц носит неслучайный характер. Их траектория, а также взаимодействие с другими объектами тщательно высчитываются процессором. Причем в некоторых играх они могут значительно нагружать ЦПУ. Например, в Battlefield 5 самый результативный игрок получает возможность нанести удар по точке ракетой Фау-1. Ее взрыв покрывает огромную площадь, что делает данный аппарат мощнейшим оружием в игре. Удар сопровождается красивыми спецэффектами, в основе которых лежит множество частиц. Во многом именно они просаживают FPS в момент взрыва в 2-3 раза.

К расчету числовых характеристик относятся банальные арифметические операции. Деление, умножение, вычитание, сложение – все это непрерывно обрабатывает центральный процессор. Когда в игре мы стреляем из винтовки, то ЦП высчитывает скорость поля пули, ее настильность, а также урон, который меняется в зависимости от расстояния. Более того, в некоторых шутерах снаряды могут проходить через тонкие укрытия. И тогда процессор добавляет еще один параметр в формулу для расчета урона. Даже когда мы нажимаем кнопку «вперед», ЦП вычисляет, на какое расстояние и как именно сдвинется персонаж. Например, если мы перемещаемся сидя, то нужный коэффициент подставляется в формулу, и скорость персонажа снижается.

Под искусственным интеллектом в играх понимают иллюзию интеллекта у NPC. В его основе лежит расчет числовых характеристик. Но они работают со множеством других технологий. Например, трассировка лучей применяется не только для создания реалистичного освещения. Во многих играх она является зрением у NPC. Чаще всего ее используют в проектах с элементами стелса. Из глаз NPC выпускается множество лучей, которые сканируют область в поисках главного героя. Если эти лучи пересекают игрового персонажа, то NPC начнут его атаковать. А если герой так и не будет найден, то поиск цели продолжится.

Помимо всех упомянутых вычислений, центральный процессор также берет на себя фоновые нагрузки. Во время игры операционная система Windows продолжает работать. Достаточно зайти в «Диспетчер задач» и нажать на пункт «Процессы». Перед вами откроется гигантский список из самых разных служб и операций, которые обрабатываются в реальном времени. Да, многие из них настолько элементарные, что почти не нагружают центральный процессор. Но, учитывая их количество, они просто не могут не оказывать влияния на работоспособность системы.

За что отвечает видеокарта

В отличие от центральных процессоров, видеокарты – это узко специализированные устройства. Они не могут выполнять такой же большой спектр задач. Одновременно рассчитывать геометрию объектов, обрабатывать фоновые операции и руководить искусственным интеллектом для них невозможно. Карты занимаются только графическими вычислениями. Их главные задачи в видеоиграх, следующие:

  • расчет освещения;
  • наложение текстур;
  • обработка тесселяции;
  • расчет теней и затенений;
  • наложение эффектов постобработки;
  • устранение «лесенок» (сглаживание).

Освещением в играх называют алгоритмы, которые используются для имитации света. Условно они делятся на глобальные и локальные. Если опустить сложные технические подробности, то глобальное освещение – это свет от солнца или луны. А локальное – от искусственных источников, к примеру, от фонарей и факелов. В старых видеоиграх освещение было статическим, и его «запекали» прямо в текстуры. Но современные алгоритмы ушли гораздо дальше. Теперь освещение динамическое, и реагирует оно на все объекты в сцене. А венцом современной графики является технология трассировки лучей в реальном времени. Этот алгоритм не имитирует освещение, как делалось раньше, а строит его по законам физики.

Читать статью  Встроенные графические процессоры — Всё о подключении и отключении

Когда мы говорили о центральных процессорах, то упоминали, что ЦП строят 3D-модели путем отрисовки их вершин. Так вот, видеокарта на все эти 3D-модели накладывает текстуры. Они представляют собой изображения, которыми обтягиваются объекты. Их качество во многом зависит не от мощности графического процессора, а от объема доступной видеопамяти. Она является аналогом ОЗУ, но только для видеокарт. Чем больше объем видеопамяти, тем большего разрешения можно использовать текстуры. Наверняка вы замечали, что вес игр с нескольких мегабайт увеличился до нескольких сотен гигабайт. Главная причина – качество текстур. Современные консоли и видеокарты имеют много доступной памяти, а потому разработчики могут использовать текстуры высокого разрешения. И чем больше их разрешение, тем больше они весят.

Все 3D-объекты в компьютерной графике выполнены из многоугольников. Для конкретного обозначения их называют «полигонами». Тесселяция – это алгоритм, который разбивает полигоны на более мелкие примитивы. Помните, насколько реалистичный снег был в Red Dead Redemption 2? Когда персонажи проходят через него, то за ними тянется отчетливый след. Вот это и есть работа тесселяции. Полигоны снега разбиваются на более мелкие части, взаимодействие с которыми их разрушает. В результате появляется четкий и реалистичный след.

Пояснять, что такое тени в видеоиграх, нет смысла, так как это очевидно. Однако глобальное затенение является менее известным алгоритмом среди обычных геймеров. Наверняка в настройках графики вы видели такие аббревиатуры, как: SSAO, HBAO, VXAO и т.д. Все это называется «Ambient Occlusion» или в переводе «Глобальное затенение». Оно возникает в местах не под прямым освещением. К примеру, в углах помещений или в стыках между стеной и потолком. Алгоритмы «AO» вместе с тенями оказывают огромное влияние на восприятие графики в играх. По важности их можно сравнить с текстурами или глобальным освещением.

Постобработкой называют графические эффекты, которые накладываются поверх готовой картинки. Отражения в экранном пространстве (SSR), размытие при движении, контактные тени, хроматическая аберрация, резкость, зернистость, виньетка – все это является постобработкой. И за их реализацию отвечает исключительно ГПУ. Причем некоторые эффекты, такие как зернистость или виньетка, не оказывают влияния на производительность. А контактные тени или отражения в экранном пространстве могут значительно снизить частоту кадров.

По той причине, что изображение на современных дисплеях строится маленькими квадратными пикселями, избежать «лесенок» у диагональных линий невозможно. За их устранение отвечает специальная технология – сглаживание. Ее алгоритмов существует множество, но только MLAA работал на центральном процессоре. Все остальные типы сглаживания просчитываются исключительно видеоадаптером.

Как правильно подобрать видеокарту к процессору

Итак, мы выяснили, за какие операции отвечает ГПУ, а за какие ЦПУ. Теперь наша задача – научиться избегать «бутылочного горлышка» и понять, как правильно подобрать видеокарту к процессору. Например, у вас CPU Intel Core i3-9100 и вы к нему покупаете NVIDIA GeForce RTX 3070. Запуская Cyberpunk 2077, вы рассчитываете увидеть 100-120 FPS в Full HD разрешении на высоких настройках графики. Ведь согласно тестам, GeForce RTX 3070 действительно выдает такую производительность. Но вместе этого ваша частота кадров находится на показателе 30-40 FPS. Вы меняете настройки графики, но все безрезультатно. Так где же была допущена ошибка?

Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо воспользоваться мониторинговой программой. Она покажет, как комплектующие нашего ПК работают в игре. Наиболее популярная из подобных утилит – MSI Afterburner. В ней присутствует показатель «процент загрузки». Он сообщает, насколько загружены графический или центральный процессоры.

Возвращаемся к нашему примеру. Если мы запустим MSI Afterburner вместе с Cyberpunk 2077, то увидим процент загрузки ЦПУ на 100%, а ГПУ – примерно на 50%. Что это значит? Это значит, что FPS упирается в процессор. CPU не может подготовить достаточное количество кадров для видеокарты, и она простаивает. Бутылочным горлышком в данном случае будет выступать именно центральный процессор. Решить эту проблему можно только одним способом – поменять Intel Core i3-9100 на более производительный камень.

Таким образом, нет смысла приобретать мощную видеокарту к слабому процессору. А чтобы между ними наблюдался баланс, необходимо тщательно ознакомиться с производительностью обоих комплектующих. Сначала посмотрите тесты процессора, затем видеокарты, а потом их работу в связке. Достаточно ввести в поисковой строке YouTube названия нужных вам комплектующих, и перед вами откроется множество видео с тестами от обычных пользователей. Также мы подготовили специальную таблицу совместимости, куда уже внесли наиболее подходящие сочетания ЦПУ и ГПУ.

Таблица соответствия видеокарт и процессоров

Процессор Видеокарта
Intel Core: i3-12100 NVIDIA Geforce RTX 3050
AMD Radeon RX 6500XT
Intel Core: i5-12400, i5-13400
AMD Ryzen: 5600
NVIDIA GeForce: RTX 3060, RTX 3060 Ti
AMD Radeon: RX 6600, 6600XT
Intel Core: i5-12600
AMD Ryzen: 7600X
NVIDIA GeForce: RTX 3070, RTX 3070 Ti
AMD Radeon: RX 6700, RX 6700 XT
Intel Core: i5-13600, i7-12700
AMD Ryzen: 5800X
NVIDIA GeForce: RTX 3080, 3080 Ti
AMD: Radeon RX 6800, RX 6800XT
Intel Core: i7-13700
AMD Ryzen: 5800X3D, 5900X, 7700X
NVIDIA GeForce: RTX 3090 Ti, RTX 4080
AMD Radeon: RX 6900XT, RX 6950XT
Intel Core: i9-12900, i9-13900K
AMD Ryzen: 5950X, 7900X,7950X
NVIDIA GeForce RTX 4090

Выбираем оптимальные сочетания процессоров и видеокарт

Для простоты восприятия мы разделим связки по ценовой категории на:

  • бюджетную;
  • среднебюджетную;
  • премиальную;
  • максимальную.

В бюджетном сегменте лидерство занимает сочетание из Intel Core i3-12100(F) и NVIDIA GeForce RTX 3050. Учитывая поддержку DLSS сглаживания это отличное сочетание для Full HD гейминга за относительно небольшую сумму.

Идеальной связкой в среднебюджетной категории является Intel Core i5-12400(F) и NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti. Такая система обеспечит высокий FPS как в Full HD, так и в 2K разрешении. Причем на данной конфигурации можно смело включать трассировку лучей и не бояться за просадки частоты кадров.

Лучшей связкой в премиальном сегменте выступает сочетание из Intel Core i7-12700K и NVIDIA GeForce RTX 3080. Производительный 12-ядерный процессор не будет «бутылочным горлышком» для игр в 2K разрешении на мониторах с высокой герцовкой. А благодаря мощной видеокарте можно рассчитывать на комфортный FPS даже в 4K.

Читать статью  Размышления о «раскрытии потенциала», или Какая видеокарта подойдет недорогой системе с процессором Intel Core i5-10400(F)

Максимальная ценовая категория выделяется не только стоимостью комплектующих, но и самой мощной в истории человечества видеокартой – NVIDIA GeForce RTX 4090. Только процессор Intel Core i9-13900(K) в состоянии отрисовать достаточное для нее количество кадров. И это в 4K разрешении с трассировкой лучей, которое отличается огромными требованиями к мощности графических ускорителей.

Соответствие процессоров и видеокарт в компьютерах HYPERPC

Баланс – это первое, чем руководствуются инженеры HYPERPC при создании персональных компьютеров. Мы тщательно анализируем производительность комплектующих не только в играх, но и в бенчмарках. Детальный анализ позволяет инженерам выбрать идеальное сочетание процессоров и видеокарт. Вы можете и сами в этом убедиться, взглянув на средний FPS, который мы указываем в карточке каждого компьютера HYPERPC. С нашими системами вам больше не придется переживать о балансе между компьютерными комплектующими.

Что есть на полках: 6 сбалансированных пар процессор-видеокарта для геймеров по разным ценам

Привет, друзья! На носу новый год, и многие задумываются о том, что неплохо бы на каникулах хорошенечко забуриться в компьютерные игры. А если есть бюджет — то обновить железо и поиграть в те тайтлы, которые раньше не тянули или шли с неприличным качеством. В этом посте мы рассмотрим несколько пар из процессора и видеокарты, которые (на наш взгляд) хорошо подходят друг другу. Под катом — парочки от чуть более 35К за комплект до жирных 250К для любителей самого-самого.

Сразу скажу, что не претендую на истину в последней инстанции: в конце-концов идеальных сочетаний процессора и видеокарты, к сожалению, не существует. Их нет ни в одном сегменте, ведь всегда можно найти что-то мощнее…или адекватнее по цене. Поэтому в нашей подборке приведены только сбалансированные комбинации. Большая часть из них вряд ли подойдёт для ведения стримов на Твиче, но повысить качество гейминга на таких бандлах действительно можно.

При этом не стоит недооценивать роль процессора. Во-первых, потому что есть игры, для оптимальной обработки которых требуется больше вычислительной мощности именно процессора, нежели графики (в основном это тайтлы с открытым игровым миром. Рейды в World of WarCraft, в которые ходят в группах по несколько десятков человек, либо столицы фракций окажут больше нагрузки на ЦПУ, чем на ГПУ). Во-вторых, слишком слабый процессор может сильно обрезать доступные вам конфигурации игры вроде режима 144 Гц и т.д. Но, конечно, Бюджет у всех разный, мы приведем несколько наборов из разных ценовых категорий. Ну, поехали.

Когда на гейминг не жалко денег

Начнем с реально мажорной конфигурации. Intel i9-13900K и NVIDIA RTX 4090. Это пара из новейшего процессора и видеокарты — для искушённых геймеров, которые уже чётко понимают, чего хотят от игрового процесса. Попробуйте найти что-то новее и мощнее в этом сегменте — уверяем, у вас ничего не получится.

Intel i9-13900K — модель 13-го поколения на архитектуре Raptor Lake, которая вышла совсем недавно. Её даже в продаже ещё можно встретить не везде. Но те, кто уже испытал новый камень, оставляют только самые восторженные отзывы — ему даже буст не нужен. Уже на штатной частоте процессор разгоняется до 5,5-5,8 ГГц и тянет до 32 потоков.

Как результат — более 40К баллов в бенчмарк-тесте Cinebench на плате Z690. Теоретически можно взять и Z790, но на тематических ресурсах пишут, что она чаще сбоит, хотя результативность демонстрирует более высокую. Говорят, что можно потанцевать с бубном, следуя инструкциям с 3DNews, но большинство сходится во мнении, что лучше не рисковать и взять проверенный вариант.

Мощному процессору — мощную видеокарту. GeForce RTX 4090 GameRock OmniBlack [NED4090019SB-1020Q] от Palit — то, что нужно. Её банально проще найти в продаже, а в X-Shop она ещё и стоит недорого — даже меньше 160 000 рублей:

  • 24 ГБ видеопамяти GDDR6X
  • Архитектура NVIDIA Ada Lovelace
  • Техпроцесс — 5 нм
  • Рабочая частота — 2235-2520 МГц
  • Интерфейс PCI-E4
  • 3 осевых вентилятора для охлаждения

Такое сочетание спецификаций выдаёт передовые показатели в играх, позволяя выставлять ультра-максы во всех топовых тайтлах от Call of Duty и Forza 5 до Cyberpunk 2077 и Battlefield 2042. Единственный недостаток — это большие размеры. Меньше эта видеокарта просто не могла быть хотя бы из-за трёх осевых вентиляторов для охлаждения. Благодаря им карта остаётся практически холодной даже на ультра-настройках.

Если потолок бюджета — 170 К

Комбо из Intel Core i7-13700KF на архитектуре Raptor Lake и NVIDIA GeForce RTX 4080 является совсем небольшой уступкой потенциалу предыдущей пары. Cinebench тому свидетель: в многоядерном тесте этот процессор набирает более 30к баллов. Но зато по деньгам это будет просто несопоставимо более доступная покупка. Весь набор обойдётся максимум до 170к (чуть больше 40 тысяч процессор и порядка 120 тысяч — видеокарта).

Core i7 мы выбрали того же, 13-го поколения, что и i9. Замеры показывают, что они мощнее своих предшественников примерно на 15-20%. Базовая частота на уровне 3,4 ГГц плюс буст до 5,4 ГГц, поддержка DirectX 12 Ultimate, а также 16 ядер и 24 потока делают своё дело — проблем с разгоном у «семёрки» нет. Но учитывайте, что она очень требовательна к охлаждению.

Под нагрузкой она может разогреваться до 90 градусов и даже выше. Поэтому система будет рабтать стабильнее и разгоняться лучше, если вы используете водяное охлаждение.

GeForce RTX 4080 — хоть и стоит дешевле, чем 4090, но в целом не сильно хуже. В сетапе вы получите 16 ГБ видеопамяти GDDR6X, частоту 2210-2510 МГц, те же 3 оси охлаждения и экономию почти в 40%. При этом недостатка производительности в играх вне зависимости от разрешения и герцовки вы не заметите: Shadow of the Tomb Rider в среднем покажет 270 fps при разрешении 1440p, и порядка 150 — в 4К. Разве что меньший объём видеопамяти будет означать чуть меньший потенциал для тяжёлого рендеринга, но в пересчёте на каждый потраченный рубль 4080 будет даже выгоднее, чем 4090.

Крепкий средний уровень

Intel Core i5-13600 KF — последний Интел в этой подборке, который, как и два предыдущих процессора, относится к 13-му поколению, построенному на архитектуре Raptor Lake. На первый взгляд, ничего необычного: 20 потоков, частота — от 3,5 до 5,1 ГГц в режиме Turbo Boost и тепловыделение на уровне 125 Вт.

Читать статью  Как заставить приложение использовать выделенный графический процессор в Windows

Но, во-первых, 5,1 ГГц — это не предел. Если ваша машина снабжена правильным охлаждением, вы запросто можете разогнать этот процессор до 5,5 ГГц. Во-вторых, на борту у i5 целых 6 производительных и 8 энергоэффективных ядер. В-третьих, владельцы пишут, что этот камень по производительности примерно соответствует i9-12900K, который был топом предыдущего поколения.

За сопоставимые деньги в пару к этому процессору можно взять видеокарту Palit GeForce RTX 3060 Dual OC. Опять-таки, неидеальное, но очень прокачанное решение: 12 ГБ видеопамяти GDDR6 (у решений GIGABYTE и MSI — 8 ГБ), 192 бита, 1320 МГц, 8 нм и пропускная способность памяти — 360 Гбайт/сек. Таких спецификаций хватит на игры с ультра-настройками, но в разрешении не выше 1080p. 1440p для этой пары уже многовато — не потянет.

Это не самый лучший графический чип на рынке, но теперь его хотя бы можно просто купить, причём за разумные деньги. А ведь год или два назад майнеры массово скупали эту видеокарту, чем сильно поднимали её розничную цену. Так что берите, пока они снова не спохватились.

Игровой комплект меньше 100К с процессором AMD

Есть целая когорта пользователей, которые не любят процессоры AMD. И совершенно напрасно. Потому что в своей ценовой категории многим из них просто нет равных. Особенно в паре с грамотно подобранной видеокартой, как в случае с парой из AMD Ryzen 5 7600X и NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti. Это всё ещё не самое бюджетное сочетание, но уже более доступное, чем два предыдущих.

AMD Ryzen 5 7600X, построенный на архитектуре Zen 4, имеет 6 ядер и выдаёт от 4,7 до 5,3 ГГц в рабочем режиме. Попробуйте найти, кто в том же ценовом сегменте выдаст больше. Несмотря на то что производитель не стал наращивать многопоточность по сравнению с предыдущим поколением, этот процессор получил серьёзный прирост в тактовой частоте.

Поскольку это не то же самое, что процессоры 13-го поколения от Intel, претензии, которые вы предъявляете AMD Ryzen 5 7600X, должны быть адекватны его способностям. Он легко тянет любые игры в Full HD и 1440p, но справиться с ними же в 4К ему уже может быть сложно. Поэтому не переусердствуйте, нагружая его топовыми тайтлами из 2К22.

Добавлять в пару к AMD Ryzen 5 7600X видеокарту высшего уровня не имеет смысла. Этот мезальянс не приведёт к счастливым отношениям. Но NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, изначально не предназначенная, чтобы тянуть 4К игры, подойдёт ему намного лучше. Основанная на графическом процессора GA104 и имеющая в своём распоряжении 8 ГБ видеопамяти GDDR6X, поддержку трассировки лучей и полную совместимость с DirectX 12 Ultimate, эта графика позволит играть в Tom Clancy’s Rainbow Six Siege на 200 кадрах в секунду, а не самый новый Resident Evil 3 разгонит почти до 300-х.

В играх более высокого уровня результаты будут поспокойнее, и к этому нужно быть готовым: Cyberpunk 2077 или Watchdogs: Legion вряд ли выдадут больше 60-70 fps на высоких настройках графики. Но это всё-таки хай-левел, и для видеокарты из этого ценового диапазона такая результативность — уже победа.

Бюджетная сборка с Ryzen 5

Раз уж мы начали говорить про «рисовые» процессоры, не упомянуть AMD Ryzen 5 5500 и NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti просто нельзя. Это одно из наиболее доступных сочетаний ЦПУ и ГПУ, которые можно купить и совсем не обломаться.

Несмотря на то что Ryzen 5 5500 относится к предыдущему поколению, рабочая тактовая частота у него меньше, чем у более продвинутых решений AMD, — 3,6 ГГц с разгоном до 4,2 ГГц. Не фонтан, но по ядрам и многопоточности всё то же самое, что и у Ryzen 5 7600X: 6 ядер и 12 потоков. По кэшу: L2 — 3 МБ, L3 — 16 МБ. Потребляет этот процессор всего 65 Вт, так что с энергоэффективностью у него всё более чем в порядке, а значит, сильно тратиться на кулер точно не придётся. Ему хватит и обычного вентилятора без претензии на водяное охлаждение.

Выше мы уже советовали карточку GeForce GTX 1660 Ti как дополнение для Intel Core i3 10-го поколения. Для AMD Ryzen 5 5500 она тоже подойдёт. Главное, помните, что тут всего 6 ГБ видеопамяти и рабочий максимум этой пары — игры в 1080p. Всё, что выше, будет идти со скрипом.

В случае с NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti брать можно любую модификацию. Разве что версия в исполнении Asus банально имеет больше всего отзывов в интернете, поэтому кому-то покажется, что логичнее брать именно её. Но, если хотите сэкономить, обратите внимание на GIGABYTE или Palit. В зависимости от магазина они могут стоить на 4-5 тысяч рублей дешевле, чем Asus.

Сочетание NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti и Ryzen 5 5500 — отличный выбор по нескольким причинам:

  • Низкая цена
  • Высокая производительность в играх на 1080p
  • Высокая энергоэффективность
  • Невысокие требования к охлаждению
  • Лёгкий буст до максимальной рабочей частоты

Дешево и сердито

Завершим эту подборку лучшим (но не самым дешманским) бюджетным набором. По нашему мнению, разумеется, не претендующему на истину в последней инстанции: i3 — 12100F и GeForce GTX 3050.

Intel Core i3-12100F — это процессор 12-го поколения. Не самый продвинутый, но зарекомендовавший себя с положительной стороны и очень недорогой. При цене в 8000-8500 рублей имеет 4 ядра, работающих на тактовой частоте 3,3 ГГц с разгоном до 4,3 ГГц. И, заметьте, он намного лучше процессоров i3 10 поколения, которые фактически стоят столько же!

Да, глобально i3 — это не самый игровой вариант, но поддержка ОЗУ стандарта DDR4 объёмом до 128 ГБ, гиперпоточность и отличная регулировка температуры, позволяющая отсрочить перегрев и сброс тактовой частоты, делает его хорошим выбором. До известной степени, само собой. А за счет полноценной поддержки PCI Express 4.0 в паре с видеокартой MSI GeForce GTX 3050 вы получите гарантированно хороший результат без лагов почти в любых играх при 60 FPS.

В отличие от более старых видеокарт GeForce GTX 3050 поддерживает большинство новых технологий, включая трассировку лучей, DLSS и так далее. А вместе с процессором i3 12 поколения получается очень приличный комплект за свои деньги.

Заключение

Повторюсь, идеальной пары процессор-видеокарта просто не существует. Мы постарались охватить все самые распространённые ценовые категории и посмотреть, какие комплекты можно собрать сегодня, как говорится, из того что есть в наличии.

Также оговорюсь, что в абсолютном большинстве случаев мало просто купить хороший ЦПУ и ГПУ. Чаще всего к ним придётся подобрать соответствующее охлаждение, без которого некоторые решения просто не смогут продемонстрировать весь свой потенциал и порадовать вас высоким и стабильным fps. Но это уже тема для другого поста.

Источник https://hyperpc.ru/blog/gaming-pc/how-to-choose-a-video-card-for-a-processor

Источник https://habr.com/ru/companies/x-com/articles/708190/

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *